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VGChartz:2019年7月全球游戏主机销量排名索尼任天堂交替争锋

发布时间:2020-06-30

VGChartz最近更≤新了2019年7月的全球游戏市场销量统计数据,并发布ⓞ了一份专注于PS4和Switch销量对比⺌的报告。由于PS4发售时间比Sζwitch早,所以累计销量数字有着先天۩优〒势,为了进行更准确的对比,VGChartz采用了“对齐∞发售时间”的方式,如下◆图:

PS4首发于2013年11月√,Switch首发于2017年3月,而∷图片中的横轴将这两个时间点对齐,分别对比了PS4发售当月到第○29个▓月(★2013年11月到◎2016╪年3月),以及Switch发售当月到第29个月(2017年3月到2019年7月)期间的同期累▇█计销量。

图1:对齐发售时间以后PS4的销量领先

如⿳图所示,坐标轴0以上的部分是索尼领先的销量,坐标轴0以下的部分是Switch领先的销量。可以看出,大部分时间Sw"itch的销量都☼领先PS4↘,而索尼则是凭借2014年和2015年圣诞节促销实现了销量激增。

图2:对齐发售时间以后Sw▦▩itcяh与PS4的全球累计销量曲线

这里的图示可@能有误,因为按照图1的信息,蓝色的曲线应该代表πSwitch,红色曲线代表PS4╱╲。

虽然对齐发售时间以后Switch销量明显超过PS4〧,但由于PS4的时间积累,现如今の的实▅▆际销量依然是PS4更高。(上面两个И图片里都没有表示出2016╩年3月以后的PS4销量)

Switch vs PS4全球累计销量数据:

截止7月份的销量差距:PS4领先▲22┌4,250台

过去12个月►内的销量差≌距变动:PS4增加280,563台

累计销量差距╠╡:PS4领先2,692,▐011台

Switch累计销量:36,213,574台

PS4Ⅱ累计销量:3⿶8,905,585

虽然Switch发售较晚,总销量上看似吃亏,但从客观角度讲,发售较晚意味着Switch是市面上的新品,₪큐而消费者都是喜新厌旧的。所以对齐首发日期以后的■销量差距可能不仅说明Swiↈtch更具吸引力,也可以说明主机游戏市〨场的整体消费意愿在增长。

另外我们看到,在过去12个月内,PS〩4的销量领〤先出*现了〇增加,说明PS4的后劲十足,在Switch的新鲜感逐渐退去以后,PS4的即时销量已经再次超╫过S⿺witc╭╮h。

自 3DMgame