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十一假期期间游戏业若干变动盘点

发布时间:2020-06-18

十一长假结束,这7天时间相信η很多同学不是在家宅、就是在全球漫游,7天过去,国内游戏业Ч又有哪些新的变化呢?这里和大家简单谈一谈

一 Forgame上市 市值超10亿美元

云游控股(Forgame♡)作为第一家“正版’※国内⊙网页游戏公司成Ⅵ功在香港上市,Forgame此次上市表现可谓非常的强劲,上市前已获得├过百倍的超额认购说明⊙了投资者的积极态度,而10月3日当天,Forgame股价暴涨32%,第二日继ы续上涨5.9%至71◎.5元收市,两日@相较发行价涨幅逾40%!投资者可谓皆大欢喜。截至10月8日,Forgame股价为69港币♤,虽略有震荡,但市值依旧达到了86.5亿港元,又一家市值超10◄亿美元的游戏公司出炉。

值得一说的是,▨Forgame在上市前采用“留水位”的―亲民做法,让Forgame获得资本市场一片好评,上市后表现也证明了УForgame受到追捧。在移动互联网浪潮席卷全球的时刻,国内游戏公司在资本市场一扫多年在美股的晦气,取≤得开门红,之后IGG还将继续登陆↖港股创业板,值得关注。

二 SuperCell王牌游戏Clash of▄ Clans发布androiↈd版

长↓久的等待之后,SuperCell于9月30日正式在google play发布android版Clash of Clans,目前这款游戏google play下载量在〓10万~50万之间,这个下载量目前来看谈不上优秀,【这或许主要因为这款游戏处于限号测试阶段的缘故。而搞笑的是,IGG于7月25日在欧美市场推出的COC类游戏Castle Clash已在google pla√y取得超500万的下载量。

而在10月1日,我们已在新浪上看到了Clash of Clans的android中文版下载地址,游戏来源则写着:联想乐商店、宝软,但是℡下载量仅1万次,而业内人士反馈,这个游Ц戏并☆不是Clash of Clans的anroid中文版。另在360手机助手上,我们并未看到这款游戏,尚▔不清楚Clash of Clans具体将经由何种方式、什么时┄┅间正式∑进入国内市场。

三 appstore收入榜上三款游戏突飞猛进

在十一长假期间,有3款游戏在appstore表现格外┗突』出,分别是位列收入榜第⿴3位的《我是火影》、第17位的《唐门世界》、第18位的《神曲》

《我是火影》由中国手游旗下卓越游戏代理发行,在十一前曾以6元收费版的方式冲刺到收入榜第18位,而谁也没有想到,经过一个十一假期后,正式进入免费状态的《我是火影》一举冲到了收入榜TOP10,目前高居收入榜第3 !在业内公司休假的时刻,卓越游戏选择了假日发狠,班没少加吧?

《唐门世界》在节前gamelook即做过报道,当时位居收入★榜第18Ⅰ,而节后来看,这款卡牌类手游保持住了自己的排位,多少令人感到意外,这个游戏gamelook认为最大的优势就是唐家三少的影响力,作为『国内的高产К网络小说作家,其Г粉丝团“唐门”可以理解为一个公会组织,簇拥者众(每个热门写手背后都有着庞大的社群组织),这Ψ款产品与其说是小说改编,倒不如说是给这群粉丝读者量身定制的产品更为恰╢当。

而由胡莱游戏研发、发行的《神曲》手游版,则在十一期间成功升位,获★得一个较好的排名,《神曲》在页游市场有着出色的表现,但能否继续在移动端缔造▲辉煌ↆ?还有待进一步检验。

而另一◈款页游产品移植作《神仙道》在微信ì游戏肆掠、各⊙路产品纷纷上阵的情况下,十一期间依旧保持了收入榜TOPЩ10,堪称不老的传奇,心动是咋〖整的?

最后Ⅷ,提一下《我叫MT》,这次又被《天天酷跑》在十一假期末尾抢走了收入榜第1的位置,假日效应对微信游戏更有利?目前来看,3款微▌信游戏占据收入榜TOP10的表现或许说明了一些问题。

自:游戏大观